1. <li id="qed54"><legend id="qed54"><th id="qed54"></th></legend></li>

    2. <label id="qed54"><meter id="qed54"></meter></label>
        手機(jī)網(wǎng)站
        老板,歡迎來到名優(yōu)資源網(wǎng)! [請登錄] [免費(fèi)注冊]
        您的當(dāng)前位置: 首頁  > 資訊  > 創(chuàng)新科技 > AIGC卷向游戲產(chǎn)業(yè) 誰的工作將被AI取代?

        AIGC卷向游戲產(chǎn)業(yè) 誰的工作將被AI取代?

        時(shí)間:  2023-04-17 06:18      創(chuàng)新科技

        負(fù)責(zé)公司美術(shù)資產(chǎn)管理的郭欣和外包公司發(fā)生爭執(zhí)的次數(shù)正在大幅減少,因?yàn)樗呀?jīng)開始使用AI繪圖了。

          此前,在使用外包團(tuán)隊(duì)時(shí),他經(jīng)常因?yàn)樵嫾?xì)節(jié)不對、和游戲主題不是很搭等問題要求外包再次返圖。“可能改個(gè)三四次,對方就不樂意了。”

          現(xiàn)在,隨著各式各樣AI繪圖軟件的流行,郭欣已經(jīng)開始嘗試用AI工具生成圖片了,省去了與美術(shù)外包公司溝通的成本。

          行業(yè)已經(jīng)有變化的苗頭。據(jù)一家美術(shù)外包公司的原畫師張剛透露,因?yàn)榧追叫枨罂s減以及其所在公司也開始利用AI完成部分原畫細(xì)節(jié)的創(chuàng)作,大量原畫師因?yàn)楣ぷ髁坎蛔阍庥霾脝T。

          雖然AI繪畫還不夠完美,作為甲方的郭欣用它替代外包也有自己的考量:美術(shù)資產(chǎn)外包按人天計(jì)算,價(jià)格至少1000元人天起,反復(fù)修改意味著一張?jiān)嫷某杀居指吡艘唤亍?/p>

          當(dāng)下,AI繪畫取代原畫師尚是個(gè)例,也只是被很多人當(dāng)成茶余飯后熱議的話題。但大部分人真正關(guān)心的是,若干年之后,AI真的會大量取代人類的工作嗎?


          沖擊從標(biāo)準(zhǔn)化工作開始

          游戲外包崗位成為最早一批受到AI沖擊的群體并不意外。

          外包是游戲工業(yè)化的成熟做法。游戲公司通過將美術(shù)、音樂、翻譯等開發(fā)環(huán)節(jié)部分委托外部以減少開發(fā)難度和節(jié)約成本,而外包方提供穩(wěn)定的勞工和標(biāo)準(zhǔn)化的服務(wù),雙方形成穩(wěn)定的共生關(guān)系。

          繪畫和翻譯是此次AIGC技術(shù)更迭大潮中,受AI沖擊最大的崗位。

          實(shí)際上,翻譯受到AI的沖擊比繪畫更早,很多從業(yè)者已經(jīng)“躺平”。資深譯者高揚(yáng)曾從事游戲本地化翻譯多年,已經(jīng)意識到翻譯外包公司出現(xiàn)了惡性競爭。“業(yè)內(nèi)有公司為了搶到訂單惡意競價(jià),甚至有人提出‘為愛發(fā)電’免費(fèi)翻譯,外包公司在不賺錢的情況下拿項(xiàng)目,結(jié)果就是用機(jī)器翻譯糊弄甲方。”

          在惡性競爭下,受沖擊最大的是小型翻譯工作室,此類翻譯工作室承接的主要是對精度要求沒那么高、也沒有額外責(zé)任風(fēng)險(xiǎn)的游戲文本翻譯。

          所有的沖擊最后都會落到從事相關(guān)工作的個(gè)人身上。高揚(yáng)感嘆,早年跳槽選了翻譯這一行是為了工作自由靈活,并且可以規(guī)避年齡天花板,但2020年再入行做翻譯的人就沒那么幸運(yùn)了。

          而美術(shù)從業(yè)者的危機(jī)感才剛剛開始。

          過去3年,游戲行業(yè)為提升產(chǎn)品畫質(zhì)大肆投入,紛紛高薪聘請美術(shù)人員。尤其是2021年,美術(shù)人員的工資漲幅1-2倍較為普遍,還有人漲幅超過3倍,有從業(yè)者形容“離譜到大公司開工資就像不用花錢一樣“。

          但如今,一部分美術(shù)人員遭遇降薪,還有一部分根本找不到工作。比如,傾向于開發(fā)抽卡開箱氪金的國產(chǎn)手游需要大量2D美術(shù)人員制作美術(shù)內(nèi)容,但AIGC快速崛起之后,首先解決了2D圖片生產(chǎn)的規(guī)模化、標(biāo)準(zhǔn)化和工業(yè)化,提高了生產(chǎn)效率,也沖擊了美術(shù)人員的工作。

          游戲美術(shù)從業(yè)者劉宇對界面新聞表示,使用AI輔助設(shè)計(jì)之后,細(xì)化角色設(shè)計(jì)稿只需要人工出個(gè)大型,花紋細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)、畫面的細(xì)化等較為重復(fù)的勞動(dòng)就都可以由AI完成。最后人工修一下,完成度就很可觀了。

          劉宇的公司已經(jīng)引入AI美術(shù),一次可快速出幾十張圖,讓生產(chǎn)效率提升50%以上。

          在2D美術(shù)中,原畫師優(yōu)勢在于創(chuàng)意,可以參與到IP形象的最初開發(fā),被業(yè)界認(rèn)為暫時(shí)不會受到這一輪AI沖擊,但從業(yè)者仍有危機(jī)感。

          游戲公司北京靈游坊創(chuàng)始人梁其偉在其社交媒體上稱,AI正一點(diǎn)點(diǎn)摧毀人類最后的防線。他在社交網(wǎng)站發(fā)出幾張AI繪圖顯示,通過對ChatGPT提出需求,再將ChatGPT產(chǎn)出的具象化設(shè)定描述引用到Midjourney生成,其最終產(chǎn)出的概念圖已經(jīng)比較接近其想法原型。

          多數(shù)從業(yè)者憂慮的是,ChatGPT等工具興起,把過去用人工解決的翻譯、繪畫等標(biāo)準(zhǔn)化工作吃掉很大一部分,僅留下一小部分AI無法解決的問題再交給人工。雖然翻譯和繪畫都有一部分復(fù)雜的環(huán)節(jié)無法被AI取代,但行業(yè)受到?jīng)_擊市場導(dǎo)致人力需求量縮減,已是事實(shí)。

          “誰都沒做錯(cuò)什么,主要就是時(shí)代變了。”高揚(yáng)對界面新聞表示。


          AI給游戲從業(yè)者帶來危機(jī)感,是因?yàn)榧夹g(shù)的迭代正顛覆游戲從業(yè)者對AI創(chuàng)新能力的預(yù)期。

          去年10月,梁其偉在社交媒體上直言,以后“畫手”的意思,就是只需要給AI圖片畫上手的工種,暗指AI繪圖工具對人類手部繪圖仍存破綻。半年之后,他便改口,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)最新的Midjourney繪圖模型,手部的正確率已經(jīng)接近50%。

          游戲行業(yè)鏈條較長,工業(yè)化程度高,覆蓋美術(shù)、文案、翻譯、編程、營銷推廣等多個(gè)類型崗位,不同崗位又可以在此基礎(chǔ)上多次細(xì)分,形成完整鏈條。AIGC涉及的商用領(lǐng)域則包括媒體娛樂、文案、數(shù)據(jù)分析、編程等。

          在見到ChatGPT最新迭代模型GPT-4后,一家游戲公司創(chuàng)始人對界面新聞判斷稱,未來信息檢索、收集、歸納相關(guān)的崗位失去了必要性。更重要的是,當(dāng)游戲玩法和AI結(jié)合,帶來的將是打造爆款的游戲的周期縮短,“這個(gè)變化有可能在兩年左右實(shí)現(xiàn)。”

          這家公司曾在去年考慮對一款正在開發(fā)的手游項(xiàng)目導(dǎo)入AIGC文本,但這一嘗試并不順利。在語料庫、成本、文本品質(zhì)上,AIGC文本的應(yīng)用難度超過預(yù)期,但其創(chuàng)始人指出,可能AIGC會對其他文本品質(zhì)要求不高的游戲更有幫助一些,畢竟可以產(chǎn)出極大量的文本內(nèi)容,或許可以引起質(zhì)變。

          還有游戲公司開始用AIGC來生成廣告素材上的文案。移動(dòng)歸因與營銷分析平臺Appsflyer中國總經(jīng)理王瑋稱,有從業(yè)者告訴ChatGPT自己是什么樣一款游戲,并要求它生成既符合游戲調(diào)性又符合圣誕節(jié)調(diào)性的文案,ChatGPT生成十條文案結(jié)果都還挺好,達(dá)到文案團(tuán)隊(duì)的中等水平。

          很多游戲公司可以用AI來生成營銷素材來節(jié)省成本。這些AI批量制圖,不需要講究創(chuàng)意,只用于游戲營銷的“買量”。這對游戲公司有著非常大的吸引力:游戲上線要面臨激烈的買量競爭,游戲廠商有動(dòng)力進(jìn)行費(fèi)效管控。

          AI的潛能還在于協(xié)助游戲開發(fā)者優(yōu)化工作流。法國游戲公司育碧內(nèi)部科研中心La Forge中國區(qū)總監(jiān)Alexis Rolland告訴界面新聞,育碧一直積極研究基于AI和機(jī)器學(xué)習(xí)的解決方案,很多研發(fā)成已被投入生產(chǎn)管線使用。比如,《孤島驚魂6》用到了叫Choreograph的AI工具,利用匹配動(dòng)作的技術(shù)來生成更加自然的動(dòng)畫,《彩虹六號:圍攻》也計(jì)劃提供AI對手來提升玩家體驗(yàn)。

          他解釋稱, AI可以將工作中簡單重復(fù)的一些任務(wù)自動(dòng)化,讓開發(fā)者能夠多做探索、多做試驗(yàn),以更快速度創(chuàng)作新內(nèi)容,同時(shí)全面掌控整個(gè)創(chuàng)作過程。

          “我們做了一個(gè)內(nèi)部分析,來評估AIGC在游戲行業(yè)的應(yīng)用場景。”游戲公司掌趣相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴界面新聞,他的結(jié)論是,無論是立項(xiàng)階段用來啟發(fā)思路,尋找玩法創(chuàng)意,還是在設(shè)計(jì)階段生成世界觀設(shè)定,包括開發(fā)階段代碼優(yōu)化輔助,以及運(yùn)營階段的推廣素材,AIGC便宜量又足,腦洞快速具象化,“基操”熟練,有著不錯(cuò)的實(shí)用性。

          更直接地說,AIGC在游戲生產(chǎn)制作到發(fā)行的所有階段都可以發(fā)揮作用,小到一張?jiān)嫷膭?chuàng)作,大到游戲的整個(gè)制作過程——AIGC顛覆的是整個(gè)游戲制作發(fā)行產(chǎn)業(yè)鏈,最終受到?jīng)_擊的是產(chǎn)業(yè)鏈每個(gè)環(huán)節(jié)的工作崗位。


          在AIGC大踏步前進(jìn)下,越來越多游戲行業(yè)從業(yè)者面臨困惑:未來要如何生存?

          實(shí)際上,這并不是游戲行業(yè)單獨(dú)面臨的問題——在GPT大熱的背景下,整個(gè)世界似乎都要被AI的火山灰給吞噬了。

          美國白宮發(fā)布的《人工智能、自動(dòng)化與經(jīng)濟(jì)》報(bào)告稱,自動(dòng)化將導(dǎo)致數(shù)百萬工人失去工作,從而加大美國社會階層之間的經(jīng)濟(jì)鴻溝。也就是說在不久的未來,大量人類工作將會被自動(dòng)化,大批低技術(shù)勞動(dòng)力面臨失業(yè)。比如曾經(jīng)常見的人工客服,正大量被AI替代。

          AI時(shí)代下,處于半邊緣地帶的游戲外包們,既不足以爬到食物鏈的頂層直接獲取巨額利潤,可能也沒辦法在體系的劇烈變化中獲得新的位置。

          在更多人被AI奪走工作后,人類的生活將變成什么樣?

          美國印第安納大學(xué)教授Edward Castronova曾在2016年發(fā)表的白皮書中大膽預(yù)測:20年內(nèi),受雇打游戲?qū)⒊蔀樵谧詣?dòng)化浪潮中失業(yè)的低技術(shù)勞工重要的收入來源。他認(rèn)為游戲公司未來想要留住富有玩家,就必須得花錢養(yǎng)活一大群窮玩家陪著他們,他稱為“受雇打游戲”(Play-for-hire)模式。

          但一些從業(yè)者保持謹(jǐn)慎樂觀。王瑋表示,基于AI,目前市場已經(jīng)產(chǎn)生人工智能訓(xùn)練師等新的職業(yè)。人工智能不可能自動(dòng)達(dá)到一個(gè)非常高的水平,它需要有人提出正確的問題,并給出一個(gè)正確的反饋。在這個(gè)階段它替代掉了一些崗位,又產(chǎn)出了一些新的崗位。

          在招聘市場,AI技術(shù)的應(yīng)用正在推進(jìn)行業(yè)新職位的產(chǎn)生。從崗位細(xì)分來看,有關(guān)AI原畫師、AI美術(shù)設(shè)計(jì)師等崗位已出現(xiàn),迎合行業(yè)趨勢。此類崗位任職要求通常包括了解AI藝術(shù)相關(guān)工具和平臺,提煉關(guān)鍵詞生成對標(biāo)原畫,對AI圖像進(jìn)行精修和調(diào)整等。

          還有一些從業(yè)者認(rèn)為AI并不能取代藝術(shù)家。具有深刻意義和巨大影響力的藝術(shù)創(chuàng)作離不開人類藝術(shù)家的藝術(shù)愿景和視角,AI只是藝術(shù)家工具箱里的一個(gè)工具,它的存在意義是滿足藝術(shù)家的需求。

          雖然AI給越來越多人帶來危機(jī)感,但現(xiàn)實(shí)并沒有像Edward Castronova預(yù)測的那么差。一些行業(yè)仍然在AI技術(shù)洶涌沖擊下尋找紅利,比如最先受到?jīng)_擊的游戲行業(yè)。

          火熱的ChatGPT類技術(shù),給游戲廠商打開設(shè)計(jì)思路。網(wǎng)易宣布在《逆水寒》手游中實(shí)裝ChatGPT,讓NPC(非玩家角色)能和玩家自由生成對話,并基于對話內(nèi)容,自主給出有邏輯的行為反饋,即開放式對話,增強(qiáng)代入感。

          中手游已接入百度“文心一言”,在游戲中測試NPC的智能交互功能,用于自家的《仙劍世界》,理想情況下,NPC可以獲得獨(dú)立的人物故事背景和個(gè)人性格,并與玩家自由對話,NPC可根據(jù)設(shè)定的性格作出反應(yīng),進(jìn)而影響到游戲后續(xù)劇情發(fā)展。

          目前來看,大部分接觸AIGC技術(shù)的人,依然處于新技術(shù)體驗(yàn)的把玩階段,他們在嘗試技術(shù)進(jìn)步帶來的更多可能性。

          “目前在公司的所有內(nèi)部群組里,美術(shù)交流群組每天是最熱鬧的。”前述掌趣負(fù)責(zé)人說,目前美術(shù)同事多喜歡在群內(nèi)分享AI“創(chuàng)作”作品,展示創(chuàng)意,討論在游戲中的應(yīng)用,大家對新玩具非常興奮。

          與其為沒有人能準(zhǔn)確預(yù)測的未來擔(dān)憂,倒不如好好享受技術(shù)帶來的全新體驗(yàn)。

        責(zé)任編輯 :

        [聲明]本網(wǎng)轉(zhuǎn)載的作品目的在于傳遞更多信息,此稿件并不代表本網(wǎng)的觀點(diǎn),本網(wǎng)不承擔(dān)此類稿件侵權(quán)行為的連帶責(zé)任。如果你認(rèn)為此類稿件侵犯了您的合法權(quán)益,請將相關(guān)資質(zhì)證明發(fā)送至mingyou360kf@sina.com,名優(yōu)資源網(wǎng)工作人員會及時(shí)回復(fù)并處理!

        行業(yè)標(biāo)簽: 創(chuàng)新科技
        主站蜘蛛池模板: 亚洲AV永久无码区成人网站| 久久青草精品38国产免费| 1000部夫妻午夜免费| 丁香五月亚洲综合深深爱| 国产成人不卡亚洲精品91| 亚洲香蕉网久久综合影视| 看免费毛片天天看| 免费在线视频一区| 色九月亚洲综合网| 亚洲日本va午夜中文字幕久久| 337p日本欧洲亚洲大胆人人| 免费人妻无码不卡中文字幕18禁| 风间由美在线亚洲一区| 亚洲国模精品一区| 中文字幕手机在线免费看电影| 亚洲精品无码久久久影院相关影片| 久久久无码精品亚洲日韩蜜臀浪潮| 亚洲欧洲免费无码| 全免费一级午夜毛片| 免费无遮挡无码视频在线观看 | 亚洲高清免费视频| 亚洲综合伊人久久大杳蕉| 日本免费高清视频| 亚洲伊人久久大香线蕉影院| 一级毛片大全免费播放下载| 久久亚洲中文字幕精品一区| 久9久9精品免费观看| 亚洲一区二区三区亚瑟| 免费一级黄色毛片| 国产免费AV片在线观看| 亚洲人成电影网站| 免费人妻av无码专区| 久久精品免费视频观看| 97se亚洲国产综合自在线| 麻豆成人久久精品二区三区免费| 亚洲日本香蕉视频| 亚洲精品国产精品乱码不卡| 久久这里只精品热免费99| 亚洲国产精品日韩av不卡在线| 国产成人精品亚洲精品| av免费不卡国产观看|