













3。放下自己的一張地毯。當后一塊地毯都被放置后,游戲便告結束。每半幅可見地毯及每一迪拉姆算作一分。分數高者勝出游戲。
2。假如阿參姆的后一步落在對手的地毯,玩者便須向地毯主人付款。應繳款項將視乎阿參姆所處方格之周圍共有多少方格給顏色相同的地毯所覆蓋。
1。移動阿參姆。
廣場的地毯市集正噪動起來,因為被譽為地毯推銷王的人即將?P生。各推銷員將施展渾身解數,努力在游戲結束時取得多數量之可見地毯,并積累大筆財富。富有的玩者就是贏家(財富總額按照可見地毯總數加上手持現金計算)。玩者輪流進行以下三個步驟:










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